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 Venta de Armas

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Itachi Uchiha
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MensajeTema: Venta de Armas   Miér Mayo 26, 2010 2:32 pm

Tantô - Mini Katana
El Tantô es el cuchillo en forma de una pequeña Katana (espada). Existe una gran variedad de modelos y tamaños, y al igual que la Katana, se porta en el Obi (cinturón).
Daño: 80 Pv
Valor: 400 Ryu
*No desaparece

Shurikens (Pack de 15)
Son hojas arrojadizas de diferentes formas (cuchillos, estrellas, etc), hechas en acero y con los bordes cortantes, que según la necesidad son untados de veneno para mayor efectividad, ya que en su utilidad principal estaba la de distraccion. Se utiliza también como arma de combate agarrándola con la mano para causar heridas con las puntas que sobresalen;.
Daño: 50 Pv x Shuriken + 20 por turno
Valor: 500 Ryu

Katana de Alto Filo
Una katana con un filo capas de cortar cualquier metal, casi igual a la espada Kusanagi...su filo es muy inferior a la espada Kusanagi de Sasuke y Orochimaru.
Daño: 150 Pv
Valor: 1000 Ryu
*No desaparece

Dardos Shuriken (Pack de 3)
Dardos que se lanzan, son silenciosos, y causan mas daño que las agujas senbo...contienen una punta ultra sensible que al tener contacto con algun objeto solido suelta lo equivalente a 500 gotas de veneno.No se pueden esquivar.
Daño: 30% de la vida del oponente
Valor: 2000 Ryu

Shuko
Los shuko son garras de acero que se amarran a las manos. Son muy efectivas en combate, tanto para peleas cuerpo a cuerpo, como para atajar golpes de sables. También sirven para escalar zonas difíciles. Son muy efectivas para ataques directos.
Las garras de pie cumplen básicamente las mismas funciones de los shuko. ayudan a escalar, pero también se pueden convertir en poderosas armas en un combate cuerpo a cuerpo.
Daño: 250 Pv
Valor: 500 Ryu
*No desaparece
*Solo se puede usar dos veces por combate

Fuuma Shuriken (Pack de 15)
Dos shuriken de gran poder, son usadas para ataque lejanos...son faciles de transportar...
Daño: 100 Pv x Shuriken
Valor: 200 Ryu
*No pueden ser bloqueada

Pergaminos Copia-Jutsus
Sirven para copiar cualquier jutsu extraño para el ninja durante una batalla (tiene que ser un jutsu que se halla realizado en el turno anterior), solo se utiliza el sello del perro y se realiza el copiado.
Proporciona: Una copia grabada perfectamente y con detalles del jutsu copiado. (La tecnica copiada solo se puede utilizar durante esta batalla)
Valor: 300 Ryu
Reglas: Solo se puede utilizar una vez ...solo copia un jutsu (no copia tecnicas de clan). Gasta 100 ck para el copiado y al utilizar el jutsu en combates gasta 25% mas del chakra original ya que no estas acostumbrado a esa tecnicas.
*Despues de usar desaparece

Senbon (Pack con 50)
Agujas senbon, son buenas armas, sileciosas y precisas...si se lanza desaparece...
Daño: 50 Pv x Sembon
Valor: 1000 Ryu

Kunai (Pack de 5)
El Kunai sirvió para varios propósitos, pero principalmente se utilizaba como cuchillo de uso general, la punta era afilada con los bordes aserrados. Mide de 7 a 16 pulgadas de longitud. Se acostumbraba amarrarlo en el extremo de una cuerda delgada, para poder ser lanzado. El Kunai se utilizaba principalmente para sondear, cavar y cincelar. Excelente arma ninja.
Daño: 50 Pv x Kunai
Valor: 250 Ryu
*Al usarlo desaparece

Pergamino de invocacion de armas.
Este pergamino te permite invocar hasta 1000 armas al campo de batalla, se puede usar 15 veces...
Daño: 300 Pv
Valor: 1000 Ryu
*No puede ser esquivado

Pergamino de Jutsus de Aldeas Shinobis
Con este pergamino se pueden realizar jutsus de otras aldeas, aunque no seas de ella, este pergamino, solo se puede utilizar en 3 batallas y despues desaparece.(solo los de una villa)
Proporciona: Jutsus de otras aldeas
Valor: 1500 Ryu (solo se pueden tener un pergamino; especiales para los shinobis de otras aldeas)
Reglas: Gasta un 25% mas del chakra descrito (Ya que no estas acostumbrado a esas tecnicas)
SOLO PUEDES TENER UN PERGAMINO DE ESTE EN TUS MANOS. (No puedes poseer dos o mas)

Sello Explosivo (Pack de 15)
Sellos que al realizar una pequña seña de manos se enciende explotando, se puede atar a los Kunai, son de gran ayuda en combates, por lo regular se utilizan en combates de vida o muerte.
Daño: 40 Pv
Valor: 100 Ryu

Bombas de Humo (Pack de 5)
Las bombas de humo sirven para cegar al enemigo, confundirlo o para escapar.
Efecto: Escapas de una pelea o reduces el daño en 50%
Valor: 500 Ryu

Espada o Katana Kusanagi (Solo para Clan Uchiha)
Espada de filo infinito, capas de cortarlo absolutamente todo sin escepcion...solo para los miembros del clan uchiha...
Daño: 150 Pv (No se puede bloquear)
Valor: 1000 Ryu
*No desaparece

Bisturis y Complementos (Solo para el Clan medico)
Estos son bisturis especiales para los ninja medicos, crean grandes cortaduras y si no estan limpios pueden causar una infecion en el oponente.
Daño: 70Pv + 30 x Turno (Por infeccion)
Valor: 400 Ryu

Pildoras del Clan Akimichi (Solo para Clan Akimichi)
Contenedor con 3 pildoras de diferentes colores (No se venden por separado):
Verde: Tus Jutsus dañan 50% mas de daño (Durante 3 turnos) pero pierdes 25% de tu vida restante
Amarilla: Tu Chakra aumenta 50% pero pierdes 50% de tu vida restante
Roja: Recuperas el 100% de tu vida y chakra pero despues de 3 turnos mueres
Valor: 1000 Ryu

Espada de Zabuza (Solo para la Niebla)
Espada perteneciente a Zabuza
Daño: 150 Pv
Valor: 1000 Ryu

Espada de Kisame (Solo para la Niebla)
Espada que solo puede ser manejada por uno de los 7 espadachines, tiene un gran poder envuelto en esas vendas...su interiro aun es un enigma...pero se sabe que consume chakra.
Daño: 100 Pv + 200 Ck
Valor: 1800 Ryu

Espadas de Raiga (Solo para la Niebla)
Son espadas con las que se canaliza la electricidad de los rayos. El tamaño de estas armas es pequeño comparado con las de otros de los siete, pero al unirlas alcanza un gran poder ofensivo, pudiendo realizar técnicas más avanzadas.
Efecto: Crea un muro que reduce 50% el daño recibido (Dura 5 turnos) (Mientras este activo el muro no puedes atacar con las espadas)
Daño: 200 Pv
Valor: 2000 Ryu

Abanico Gigante (Solo para la Arena)
Abanico especialmente utilizado por los usuarios de viento, tiene un gran poder destructivo...solo los verdaderos maestros del elemento aire lo puede controlar perfectamente.
Efecto: Cancela un ataque con arma
Valor: 1000 Ryu

Calabaza de la Arena (Solo para la Arena)
en esta calabaza se guarda la arena que usan los miembos de la villa para sus ataques en batalla, como la calabaza esta serca de el siempre le proporcionara la arena que necesite...muy util para los combates
Efecto: Las tecnicas de la aldea de la arena cuestan 50% menos chakra (Durante la batalla)
Valor: 1000 Ryu

Fauta del Sonido (Solo para el Sonido y el Clan Tayuya)
Flauta que es capaz de controlar a monstruos convocados por el usuario, es de metal y su tono es muy ligero, es capaz de escucharse hasta a 5 kilometros a la redonda.
Efecto: Convocas mountruos que te permiten bloquear un ataque
Valor: 1500 Ryu

Taladro Vibrante Sónico (Solo para el Sonido)
Este dispositivo crea ondas de sonido que van directamente hasta donde el rival,y como biajan a la velocidad de el sonido no pueden ser esquivadas, ademas que crea un efecto de falta de equilbrio en el oponente.
Efecto: Cancelas un ataque
Valor: 1200 Ryu
*Maximo 3 veces por combate

Espada de Aoi (Solo para la Lluvia)
Espada hecha de un rayo placticamente indestructible, no es capaz de cortar, pero si toca a algun enemigo lo electrocuta y lo deja sin poderse mover bien, solo muy pocos la pueden controlar.
Efecto: El oponente pierde 2 turnos
Valor: 1700 Ryu

Marionetas (Solo para el Clan Marionetista)
Karasu es una marioneta usada por Kankuro, el cual la controla usando hilos de chakra. Es un arma muy letal con un sin fín de accesorios mortales para atacar. Puede usar veneno para envenenar sus cuchillos. Kuronai es la segunda marioneta que le vemos a Kankuro, sirve para atrapar objetivas y se usa para asesinar conjunto a Karasu.
Efecto: Se tiene que elegir en combate uno de estos 3 efectos:
Karasu: Daña 300 Pv + 100 x Turno
Kuroari: Hace que tu siguiente ataque no se pueda esquivar
Sanshōo: Bloquea un ataque y despues daña 200 Pv (Esta marioneta defiende y ataca al mismo tiempo)
Valor: 2000 Ryu

Espada Kusanagi (Orochimaru) (Solo para el Sonido y el Clan Orochi)
Otra espada legendaria que utiliza Orochimaru. Su tamaño es bastante normal y podría pasar por una espada normalita. Orochimaru la invoca sacando una serpiente por su boca y la serpiente saca la espada,esta espada puede alargarse tanto como el usuario desee, haciendo que pueda alcansar a cualquier contrincante.
Daño: 200 Pv (Pero como sale de tu boca puedes atacar con ella aunque estes paralizado)
Valor: 1000 Ryu

Manoplas de Chakra (Solo para Konoha)
este arma se usa en combate cuerpo a cuerpo, pero si se usa con chakra puede cortar como un kunai, y el chakra hace más largo el alcance de la manopla. Lo usa Asuma.
(El daño de este ataque no puede ser reducido)
Daño: 300 Pv
Valor: 500 Ryu

Baculo del Hokage (Solo para Konoha)
En realidad este baculo es una imbocacion,por lo que tiene vida propia,tiene un olo el cual le permite acertar el golpe con presicion, ademas que puede agrandarse y reducirse para que sea mas facil atacar.
Daño: 150 Pv (Este ataque no puede ser esquivado)
Valor: 2000 Ryu
*Esta tecnica se considera una invocacion

Pergamino del Sabio (Solo para Clan Hermitaño)
Pergamino usado solo por aquellos que han logrado dominar el senjutsu (modo ermitaño). Les permite invocar mas facilmente a los sapos de el monte Myobokuzan, se utiliza para sellar ninjutsus, entre otras cosas.
Efecto: 25% menos de chakra en jutsus del clan hermitaño
Valor: 2000 Ryu

7 Espadas de Killerbee (Solo para la Nube)
Puedes manipular 7 espadas a la vez, las cuales causan grave daño en diversas partes de el cuerpo oponente. (No pueden ser evitadas)
Daño: 500 Pv (Pero pierdes tu proximo turno)
Valor: 3000 Ryu
*Solo puede ser usada por Anbu o superior

Pesa Gigante del Raikage (Solo para la Nube)
Esta mas que un arma es un utencilio de entrenamiento,por lo que desde el mometo de que la compras te da mayor fuerza,aunque tambien puedes usarla como arma.
Efecto: Aumenta tu fuerza por lo que tus tecnicas causan 150 Pv mas de daño.
Valor: 2000 Ryu

Sombrilla Japonesa (Solo para la Lluvia)
A simple vista no parece un arma de la que hay que temer, pero las apariencias engañan,con esta arma el ninja puede elevarse por los cielos con solo dar un salto.dandole la oportunidad de esquivar cualquier ataque (esepto genjutsu y ataques inevitable e inesequivables), para despues atacar desde el aire a gran velocidad aciendo que su siguiente ataque no pueda ser esquivado
Efecto: Esquivas un ataque (No sirve para genjutsu) y tu siguiente ataque ataque no puede ser esquivado.
Valor: 2000 Ryu

Arcilla explociva (Solo para la Roca)
Una de las armas mas letales de la villa de la roca, mesclando chakra con la arcilla puedes crear "obras de arte" vivas las cuales atacan a el oponente y lo hacen estallar.puedes crear las siguientes cosas. (Cada ataque se considera como un Jutsu)
-Arañas: 50 Pv x Araña (Cada una cuesta 20 Ck)
-Pajaros: 100 Pv x Araña (Cada uno cuesta 50 Ck)
-Ave Gigante: Esquivar un ataque y reduce el daño en 30% (Durante 3 turnos)
-Explocivo C4: 500 Pv (Si no estas en el ave te daña a ti tambien)
Valor: 3000 Ryu

Ladrillo (Pack de 10) (Solo para la Roca)
No es un arma muy espectacular pero jode si te lo lanzan.
Proporciona: 50 Pv por ladrillazo xD
Valor: 500 Ryu

Dispositivo Anti-Genjutsu (Solo para la Roca)
Este es un aparato que se coloca en el ojo de el ninja y lo ayuda a no caer en genjutsus. este aparato dispersa las iluciones ante el ojo de el ninja para que no caiga en los efectos de estos.
Efecto: Te proteje de efectos de Genjutsus (No te protege del daño de los Genjutsus solo de sus efectos)
Valor: 3000 Ryu

Kamas (Solo para la Hierba)
Las kama son armas de origen agrícola que fueron perfeccionadas por maestros ninja de la antigüedad. Se pueden utilizar solas o en pareja. También se le puede atar una cadena con peso en el extremo del mango. Se convierten así en kusarigama, un arma complicada de manipular, pero impecable en combate y muy estética. Tienen un gran filo.
Daño: 200 Pv (Si se esquiva se ataca con la otra Kama y daña 100 Pv)
Valor: 1500 Ryu

Anillos de Akatsuki (Solo para Akatsuki)
Estos anillos son importantes para ser un miembro de Akatsuki, por lo regular a la muerte o ida de un miembro se quita ese anillo aunque sea a la fuerza. Cada miembro debe elegir su anillo y decirlo antes de su compra.
Efecto: 100 Pv mas en cada Jutsu (Durante toda la batalla)
Valor: 1200 Ryu
*Solo puede ser usado por Jounnin o superior
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Karin
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Mayo 30, 2010 10:13 am

como ya tengo dinero, vengo por cosas XD:

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dejo:

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Mayo 30, 2010 10:22 am

Quiero esto:

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Dejo 1500 Ryu

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Mayo 30, 2010 10:23 am

comprare ¬¬

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hay estan 1200 ryus ¬¬
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jun 06, 2010 6:12 pm

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Vie Jun 18, 2010 9:28 am

quiero esto
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Dejo
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jun 20, 2010 1:12 pm

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jun 20, 2010 3:05 pm

me llevo de la niebla:
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dejo 1500
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jun 20, 2010 5:12 pm

vengo por un pack de estas
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aqui dejo 500 ryus
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Lun Jun 21, 2010 3:49 am

vengo a por mi flauta ^^
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dejo los 1000 ryus
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Lun Jun 21, 2010 12:13 pm

Quiero este pergamino de la niebla

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Tambien esto:

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Dejo 2000

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Lun Jun 21, 2010 12:22 pm

vengo x esto tmb -.-

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dejo 500
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Mar Jun 22, 2010 11:05 pm

holAA kier dos de estos pack porfa ^^

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dejo 200 ryus
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Sáb Jun 26, 2010 11:44 am

quiero esto..^^ para kuchiki san....

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Lun Jun 28, 2010 10:26 am

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Mar Jun 29, 2010 4:38 am

vengo por mi calabaza ^^
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Vie Jul 02, 2010 11:45 am

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Lun Jul 05, 2010 1:48 pm

esto

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Mar Jul 06, 2010 10:56 am

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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Mar Jul 06, 2010 1:24 pm

me llevo un pergamino de la niebla
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3050/3050  (3050/3050)
Puntos de Chakra:
3050/3050  (3050/3050)
Dinero: 11000 Ryu

MensajeTema: Re: Venta de Armas   Mar Jul 06, 2010 3:17 pm


Sello Explosivo (Pack de 15)
Sellos que al realizar una pequña seña de manos se enciende explotando, se puede atar a los Kunai, son de gran ayuda en combates, por lo regular se utilizan en combates de vida o muerte.
Proporciona: 40 Pv
Valor: 100 Ryu


¬¬ 100ryus y qedo pobre Razz
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Karin
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2600/2600  (2600/2600)
Dinero: 10700 Ryu

MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jul 11, 2010 12:13 pm

[Descontando]
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Sebastianpm13
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3050/3050  (3050/3050)
Dinero: 13200 Ryu

MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jul 11, 2010 4:52 pm

quiero esto:

Spoiler:
 
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jul 11, 2010 5:57 pm

Quiero esto:

Spoiler:
 

Y dos de estos:

Spoiler:
 

Dejo 1600 Ryu

_________________
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MensajeTema: Re: Venta de Armas   Dom Jul 11, 2010 7:33 pm

Yeahh!! yo kerer esttoooo -w-
Spoiler:
 

y esttoooo:
Spoiler:
 

Yeahhh!!!
dejo 2400 ryus ^^u

Ai keresus armas!! X3
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Venta de Armas
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